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WINGS OF PREY ( Riuscirà a sostituire IL2? )
Il Natale 2009 ci ha portato un nuovo simulatore di volo storico, ambientato nella II guerra mondiale. "Wings og Prey" si può acquistare on line , sul sito www.yuplay.com al prezzo di 49$ tramite download di un grosso file da oltre 6 giga. L'acquisto dà diritto a 3 installazioni su 3 computers diversi, é ovviamente necessario il collegamento ad internet.
PRIMA IMPRESSIONE Il primo impatto é sicuramente molto positivo: la grafica stupisce per la ricchezza e per la fluidità (provato su computer dual core 3Ghz e scheda video RADEON 4850),tutto é molto curato e , per fare subito un primo paragone con IL2 (anche comprendendo i MODS), siamo su un altro pianeta! Non é solo l'accuratezza degli aerei a stupire, ma sopratutto sono gli scenari che ci proiettano in un ambientazione storica perfettamente riprodotta. Gli effetti sono stupendi:ad esempio quando riusciamo a danneggiare un aereo durante un dogfight si vede lo sbuffo dell'esplosione, seguito da una striscia di fumo nero, proprio come nei filmati storici che registrano quei drammatici momenti. L'audio , che può essere impostato da mono a dolby 5+1, accompagna in modo eccelso la grafica: stupendo l'effetto quando per esempio incrociamo un aereo nemico ad alta velocità durante un multiplayer.
ARCADE O SIMULAZIONE ? Il gioco può essere impostato con diversi livelli di difficoltà, da arcade a simulazione: questo ultimo livello ci tiene dentro il cockpit, impedendo visuali esterne ed accentuando la difficoltà del modello di volo. In questa modalità bisogna anche fare attenzione allo stallo e alla vite, per uscire dalla quale é indispensabile portare la manetta a zero e contrastare con il timone.
MISSIONI E CAMPAGNE Questa parte ,secondo me, é stata impostata male: si nota l'influenza delle console (PS3 e Xbox) in quanto le missioni si sbloccano mano mano che si procede nella campagna. Inoltre manca al momento un editor di missioni, ma gli sviluppatori hanno promesso di rilasciarlo se verrà richiesto dagli utenti.
MULTIPLAYER Per poter accedere al multiplayer bisogna avere il launcher attivo con id utente e password. Le modalità sono numerose e vanno dal dogfight tutti contro tutti al classico Allied vs Axis, dallo Strike alla conquista dell'aeroporto. Tutte le missioni sono settabili con punteggio e durata variabile, con le diverse impostazioni di realismo desiderate.
COSA MANCA? Dopo tanti elogi qualche critica: si avverte subito la mancanza (per ora) di un MISSION BUILDER, che permetta la creazione di missioni storiche singole e multiplayer. Gli sviluppatori hanno promesso che presto verrà rilasciato qualcosa di semplice per creare missioni istantanee. Le mappe sono troppo piccole, forse proprio perchè sono dettagliatissime. Mancano ancora tanti aerei (saranno sviluppati nel tempo, ma saranno a pagamento) e alcuni cockpit dei bombardieri. Manca un manuale completo ed approfondito (solo con l'esperienza ho scoperto il settaggio personalizzato del joistick).
CONCLUSIONI Siamo di fronte ad un prodotto nuovo (chi si ricorda la prima versione di IL2?) , con una grafica a livello di eccellenza, ma con tante potenzialità ancora non espresse. Il sostegno degli sviluppatori é assiduo (in pochi giorni dall'uscita già 3 patches)e sono molto attenti alle richieste degli utenti sul forum dedicato. Speriamo che la grande grafica possa presto coniugarsi con una impostazione meno giochereccia , in particolare nel multiplayer, più improntata alla simulazione di volo storica.
Comunque per gli appassionati del genere é un acquisto obbligato.
Per vedere qualche screenshot fatto durante le prove vai sul FORUM PVI
PVI_Eagle |