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Gruppo Folgore
Recensione WINGS OF PREY Stampa E-mail
Scritto da Consolo Lito   
Martedì 29 Dicembre 2009 22:10

Il Natale 2009 ci ha portato un nuovo simulatore di volo storico , ambientato nella seconda guerra mondiale. "Wings og Prey" per ora si può acquistare solo on line , sul sito www.yuplay.com al prezzo di 49$ tramite download di un grosso file da oltre 6 giga. L'acquisto dà diritto a 3 installazioni su 3 computers diversi, é ovviamente necessario il collegamento ad internet...Leggi la recensione sulla pagina del GRUPPO FOLGORE.

 
WINGS OF PREY Stampa E-mail
Scritto da Consolo Lito   
Martedì 29 Dicembre 2009 21:53

WINGS OF PREY  ( Riuscirà a sostituire IL2? )


Il Natale 2009 ci ha portato un nuovo simulatore di volo storico, ambientato nella II guerra mondiale. "Wings og Prey" si può acquistare on line , sul sito www.yuplay.com al prezzo di 49$ tramite download di un grosso file da oltre 6 giga. L'acquisto dà diritto a 3 installazioni su 3 computers diversi, é ovviamente necessario il collegamento ad internet.


PRIMA IMPRESSIONE
Il primo impatto é sicuramente molto positivo: la grafica stupisce per la ricchezza e per la fluidità (provato su computer dual core 3Ghz e scheda video RADEON 4850),tutto é molto curato e , per fare subito un primo paragone con IL2 (anche comprendendo i MODS), siamo su un altro pianeta! Non é solo l'accuratezza degli aerei a stupire, ma sopratutto sono gli scenari che ci proiettano in un ambientazione storica perfettamente riprodotta. Gli effetti sono stupendi:ad esempio quando riusciamo a danneggiare un aereo durante un dogfight si vede lo sbuffo dell'esplosione, seguito da una striscia di fumo nero, proprio come nei filmati storici che registrano quei drammatici momenti.
L'audio , che può essere impostato da mono a dolby 5+1, accompagna in modo eccelso la grafica: stupendo l'effetto quando per esempio incrociamo un aereo nemico ad alta velocità durante un multiplayer.


ARCADE O SIMULAZIONE ?
Il gioco può essere impostato con diversi livelli di difficoltà, da arcade a simulazione: questo ultimo livello ci tiene dentro il cockpit, impedendo visuali esterne ed accentuando la difficoltà del modello di volo. In questa modalità bisogna anche fare attenzione allo stallo e alla vite, per uscire dalla quale é indispensabile portare la manetta a zero e contrastare con il timone.


MISSIONI E CAMPAGNE
Questa parte ,secondo me, é stata impostata male: si nota l'influenza delle console (PS3 e Xbox) in quanto le missioni si sbloccano mano mano che si procede nella campagna. Inoltre manca al momento un editor di missioni, ma gli sviluppatori hanno promesso di rilasciarlo se verrà richiesto dagli utenti.


MULTIPLAYER
Per poter accedere al multiplayer bisogna avere il launcher attivo con id utente e password. Le modalità sono numerose e vanno dal dogfight tutti contro tutti al classico Allied vs Axis, dallo Strike alla conquista dell'aeroporto. Tutte le missioni sono settabili con punteggio e durata variabile, con le diverse impostazioni di realismo desiderate.


COSA MANCA?
Dopo tanti elogi qualche critica: si avverte subito la mancanza (per ora) di un MISSION BUILDER, che permetta la creazione di missioni storiche singole e multiplayer. Gli sviluppatori hanno promesso che presto verrà rilasciato qualcosa di semplice per creare missioni istantanee. Le mappe sono troppo piccole, forse proprio perchè sono dettagliatissime.
Mancano ancora tanti aerei (saranno sviluppati nel tempo, ma saranno a pagamento) e alcuni cockpit dei bombardieri.
Manca un manuale completo ed approfondito (solo con l'esperienza ho scoperto il settaggio personalizzato del joistick).

CONCLUSIONI
Siamo di fronte ad un prodotto nuovo (chi si ricorda la prima versione di IL2?) , con una grafica a livello di eccellenza, ma con tante potenzialità ancora non espresse. Il sostegno degli sviluppatori é assiduo (in pochi giorni dall'uscita già 3 patches)e sono molto attenti alle richieste degli utenti sul forum dedicato. Speriamo che la grande grafica possa presto coniugarsi con una impostazione meno giochereccia , in particolare nel multiplayer,  più improntata alla simulazione di volo storica.

Comunque per gli appassionati del genere é un acquisto obbligato.

Per vedere qualche screenshot fatto durante le prove vai sul FORUM PVI

PVI_Eagle

 
Campagna dinamica Mediterraneo Orientale 1941 Stampa E-mail
Scritto da Consolo Lito   
Domenica 25 Ottobre 2009 10:09

Sul server PVI combat é in corso la nuova campagna dinamica "Mediterraneo Orientale 1941". Si utilizza IL2 con la patch 4.09m (escluse la MODS per ora).
La campagna viene gestita tramite il Dinamic Campaign Generator di Lowengrin e si basa su una consecuzione temporale di missioni cooperative.
Con la funzione TimeTable si riesce a ricostruire il periodo storico che va dal 10 aprile 1941 (assedio di Tobruk) al 25 aprile 1941 (presa di Corinto e Kalamata) fino al 20 maggio 1941 (operazione Merkur su Creta).
La campagna é aperta a tutti, appuntamento su Hyperlobby ( server: PVI_Libia) il lunedì ed il martedì sera alle 21 e 30.  

 
Finalmente l' SM-79 su IL2 Stampa E-mail
Scritto da Consolo Lito   
Venerdì 09 Ottobre 2009 18:10

Dopo anni di speranze ed attesa ci siamo! Con la patch 4.09m finalmente é arrivato l' SM-79 su IL2-Sturmovick 1946.
Ma sarà veramente lui?
Sentiamo chi lo ha veramente pilotato...
Fabio Dominici ha postato uno stralcio della mail ricevuta da Antonio Zaccheo,simulpilota di una certa età che forse é  rimasto uno dei pochi invita ad aver pilotato veramente un Gobbo.
Ecco le sue indicazioni:

"Quel che ricordo,ammettendo che sia esatto, sono trascorsi più di 60 anni, è: velocità di crociera max.450Km/h, quota di tangenza intorno ai 6500m.,autonomia 1900Km ma i piloti con le p...erano capaci di fare fino a 2300Km.
Decollo dando tutto motore, con il famoso +100.Di che si trattava ?
Saprai che le manette avevano un movimento invertito,rispetto al convenzionale,lo 0 in alto,il max in basso; bene proprio nella parte inferirore c'era uno sportellino che abbassandolo permetteva alle leve di raggiungere la massima potenza,quella da usare in decollo, poi dopo pochi minuti le manette dovevano essere tirate su,chiuso lo sportellino del +100 e quello diventava il punto di potenza massima che si poteva raggiungere.La durata che poteva essere usato il fatidico +100 dipendeva dalla temperatura esterna,pena il surriscaldamento dei motori.
Figuriamoci quei disgraziati piloti dislocati in Liibia durante la stagione estiva,sotto il sole anche se li coprivano con dei tendoni. Li, dovevavo mettere in moto e partire, i motori erano a temperatura quasi subito !
Esattamente il contrario dei pochi che furono in Russia; dovevano avvolgere i motori con delle
cuffie in cui immettevano aria calda per una buona mezzora,altrimenti non riuscivano neanche a mettere in moto.
Gli atterraggi ? Beh, non era assolutamente concesso essere lunghi, si finiva oltre fine pista; il gobbaccio aveva dei freni "da bicicletta". Atterraggio alla velocità minima, toccare il suolo subito, levare gas,tirare a se il volantino per far toccare terra al ruotino di coda, frenare e....pregare tutti i santi,nel caso la pista fosse corta.
Un esempio ? Ciampino,niente problemi; Centocelle la pista giusta per loro; Urbe niente da fare, almeno per quella che era allora.Però a fine guerra i mitici DC3 ci potevano atterrare bene a meno che il pilota non fosse una schiappa, ma a quei tempi era difficile, tutti reduci dalla guerra ! Una cosa è certa, l' SM79 era stabilissimo e ben manovrabile anche a bassa velocità e bassissima quota infatti era un ottimo aerosilurante."

Per un confronto con le prestazioni dell' SM-79 su IL-2 vai sul forum o clicca quì.

 
GRUPPO FOLGORE - PROGRAMMA 2009-2010 Stampa E-mail
Scritto da Consolo Lito   
Mercoledì 02 Settembre 2009 20:12

IL2-1946
- scuola warbirds : i neofiti che vorranno avvicinarsi a questo simulatore verranno affiancati individualmente da un pilota esperto che ne curerà l'addestramento e lo seguirà in missione.
- campagna Libia 1941 : missioni on line sullo scenario Libia N/E in dimensioni reali compreso nelle nuove MODS. Stiamo creando una nuova campagna dinamica che a breve verrà caricata sul server PVI.
L'inizio della nuova campagna é previsto per fine settembre (verrà data comunicazione della data di inizio).
Situazione MODS:
In attesa della preannunciata patch 4.09 plus, che dovrebbe essere disponibile presto ( http://www.simhq.com/_air13/air_420a.html ) continuiamo ad usare la patch 4.09b1m.
Tutte le istruzioni per l'installazione di questa MOD sono sul sito pvi/combat/gruppo Folgore.

RISE OF FLIGHT

Costituzione di una pattuglia PVI per campagna storica on line.
All'inizio sarà tenuta una breve scuola di volo basica e concetti fondamentali sul dogfight.


Per iscrizioni potete scrivere qui specificando il simulatore che interessa.

 
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